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dc.contributor.authorVERANO YANEZ, ANGELA VIVIANA-
dc.contributor.authorROJAS CLARO, ERIKA ALEXANDRA-
dc.date.accessioned2020-11-25T22:56:21Z-
dc.date.available2020-11-25T22:56:21Z-
dc.date.issued2018-02-02-
dc.identifier.urihttp://repositorio.ufpso.edu.co/handle/123456789/2763-
dc.description.abstractEL SOFTWARE EDUCATIVO ES UN CONJUNTO DE RECURSOS INFORMATICOS DISEÑADOS CON LA INTENCION DE SER UTILIZADOS EN EL CONTEXTO DEL PROCESO DE ENSEÑANZA–APRENDIZAJE. SE CARACTERIZA POR SER ALTAMENTE INTERACTIVO, A PARTIR DEL EMPLEO DE RECURSOS MULTIMEDIA, COMO VIDEOS, SONIDOS, FOTOGRAFIAS, DICCIONARIOS ESPECIALIZADOS Y JUEGOS INSTRUCTIVOS QUE APOYAN LAS FUNCIONES DE EVALUACION Y DIAGNOSTICO.es_ES
dc.language.isoeses_ES
dc.relation.ispartofseriesTESIS;2400-2020-
dc.subjectDESARROLLOes_ES
dc.subjectSOFTWAREes_ES
dc.subjectMITOSes_ES
dc.subjectOCAÑAes_ES
dc.titleDESARROLLO DE UN SOFTWARE EDUCATIVO DE MITOS Y LEYENDAS PARA LOS ESTUDIANTES DE TERCERO PRIMARIA DEL INSTITUTO TECNICO INDUSTRIAL LUCIO PABON NUÑEZ SEDE MARABEL EN OCAÑA, NORTE DE SANTANDERes_ES
dc.typeThesises_ES
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